本サイトは、主に日本国内のBCGーーブロックチェーンゲームーーについての情報を提供することを目的としたサイトとなります。その他に暗号通貨、NFT、株式投資、AI、プログラミング等についてを取り扱います。
中心がBCGとなるため、本サイト運営者であるyodareのBCGについてのスタンスをあらかじめ明記します。
・BCGは「ゲーム」であるべきである
・BCGは「長期的に持続」しそうなプロジェクトを評価する
・BCGは「発展途上」である
まずBCGはゲームとして評価を下すべきだと考えています。
つまり、ゲームとして面白いかどうかを優先します。
次に短期の投機的なプロジェクトに対して、高い評価はしません。
BCGについて書かれた多くのブログが「儲かるかどうか」を軸にしていることが多いのですが、ここではそれを軸にはしないということです。
エコシステムの構築有無は問わず、そのゲームが長く続きそうかを軸にします。
これについては賛否があると思っています。
私も投機的なプロジェクトが嫌いな訳ではありません。
むしろ積極的にそういうものにも関わってきていて、儲けたい・儲かった・爆損したといったことを楽しんでいます。
ただその方向性に、BCGのマスアダプション(=「みんなが使っている」というニュアンスで使用しています)が無いと思っています。
BCGが一般化するのは、単純に「面白いかどうか」で評価された場合。
つまり、他の競合となる従来のゲームとの比較で勝てる場合になってくると思っています。
その土俵に立った時「投機的に儲かるかどうか」は評価の軸になり得ない。
運営側が収益を上げられるモデルであり、ファン層が広がるような、長期的に続くゲームなのかどうかが重要になってくると考えています。
また、BCGは発展途上です。
そんな発展途上の段階でユーザーとして関わるのであれば、発展に寄与したいと思っています。
BCG系のブログ記事には見られない考察(どうすれば良くなるのか、のようなもの)も発信したいと考えています。
応援しているゲームを酷評されたりといった事は、あまり気持ちのいいことではないと思います。
ただ業界を応援しているからこそ指摘をしていこうと考えています。
運営者であるyodareはゲーム業界にいた経験があり、ゲーム業界への投資歴も10年を超えています。そのため、ある程度の知識はあると自負しています。
一方で、発展途上なBCGについては「間違い」「勘違い」は多分に含まれてくると思います。お気づきの点はXなどでご指摘いただければ幸いです。